
一段、围城战局的起跑阵型划定 所有帮派在准备攻城攻城任务刚接到开局命令后都要先把攻线兵线做好分配、不推荐抱头乱冲一片:合理的进场方法要求正路诱杀组合形成推攻路线推进之后立刻从二线斜缝出几个敢袭精锐小组迂回到城墙落弱点先站据点保证补给再生。实战里我在云生府就见到刚开服老帮全是双持锤在首路堵口造成后面全没法从正确路口进,建议小圈配合走中线与边崖压底快速切换节奏先扫清护旗。
二段、、破防节点的抓咬艺术其实敌后控制阵地守位、尤其第二塔要重点留两个玩家全程蹲在弩砣点待清号刚打完第一波增援的空隙火力去偷袭守门核心不要提前爆发大技能,而是抓住盾回血打断关键秒先断墙修复把墙体力打到位才算真正的进攻突破、我连续五天的经验里发现一到大旗满时他们一定会再出援就要借机放减速投掷并卡在投食技能轮次前全力输出打断——提前安排副队长通知集音令很有实战作用不用指挥叫口也做到了稳点翻卡!
三条位转换思路“速偷再走制权点抢制新”:城墙开了第一口并不能全部人都跟进必须先派人分别绕两个楼梯上站射击口并配合梯兵同时出火箭防止墙头射手蹲后排被敌方二次连弩重新点掉队友主力压进院区我们这行必须有一旗手的侧斩破中卫的防守换空位之后自己反手收点守残路拖兵回主方强夺胜利机、多次反制让那批老兵都抓不住反击机会所以我个人特别推广队伍把最后一只枪团安排在暗点策应将强火力覆盖先攻两回合才去接手后段清雷台四格直接全押决胜推平对方主场就是取胜要令!
尾收用重兵强占终房直接斩杀龙甲、整个战斗就完美稳了不要拖时间做不必要的断守、最终攻上城池就算兵败也不会功过大就稳稳帮魂升阶段这样本战术体系绝对是最有效的策略型进攻安排且少漏无差已经经千人场实验验证成功。愿群攻里能得用助胜连功,开演胜利指麾战盟更强位!
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